剑士看着自言自语的主人,表现的呆呆傻傻的。
复撒臆想结束后开始教导自己的十级及十级以上的战士。
他觉得自己再这样钻研教导技术或许可以以后报教育的相关专业。
以后当老师。
毕竟自己下功夫钻研的,有点经验。
(游戏的隐藏能力,让你不知不觉中学习)
复撒简洁明了的话语,直白的表达,迅速提升了战士的智慧。
虽然不高,最高的只有4,最低的是1。
但很满足。
拟真游戏不会因你重复讲战士已经学会的道理而增加其智慧。
除非温故而知新。
这一点复撒发现了。
或许高阶战士具有明显的潜力优势,虽然数据并未直观表现出来,但复撒清楚的感受到执行官的综合素质高于其他战士。
包括长弓手。
但同为三阶战士,为什么长弓手没有明显的素质高于其他二阶,一阶战士?
复撒仔细观察。
智慧>10的特点开始显现出来,战斗中剑兵,不朽者已出现会格挡的趋势。
重甲战士因为更强的护甲几乎无法进行躲避。
复撒开始训练他们的格挡与意识。
目前等级最高的战士是13级的剑兵。
接下来是12级的不朽者和两个新兵。
11级的铁甲骑士,十级的执行官和长弓手。
十级及以上战士统一两条蓝绸缎。
复撒看了。
只有自己的这个执行官潜力明显强大:力量0.9技巧0.9体质1.1意志0.3智慧1.0敏捷0.1
完全合适重甲战士职业的潜力。
潜力最高,综合素质最高,阶位最高,这三者是有什么关联?
复撒疑惑之余仔细观察。
还时不时查看地图。
他有了一个新目标,而且值得为之奋斗:活着见那个警告他的超级大恐怖。
现实中一天的时间很快结束。
复撒安排好后续就下线了。