系统:不能,真魂直接作用于本人,与本人职业无关。
复撒带领满血新兵出发,他要强化据点防御。
之前捡了不少奇形怪状的垃圾封堵上丘陵的道路,他现在要再改造这里。
将土运上来,然后派新兵用头盔装取烂泥(水源在很远的地方),这烂泥还是之前那个腐蟒大怪物领地的烂泥。
看上去恶心,而且黏腻,但是没有味道。
这里如果不是因为他的到来不然连这点光都没有。
所以不存在生产者。
没生产者也就没生态系统。
这些陈腐的东西都不知道是多少年前的了。
以那些垃圾做支架,结合土与烂泥筑成低矮的土墙并消去丘陵下面的部分土石,只保留唯一的陡峭路途。
使丘陵近乎垂直大地。
无法攀爬。
这是一个不小的工程,在复撒的构想和指挥下,这里逐渐有了样子。
战士们齐心合力所铸就的简陋据点。
有点样子,这不是一朝一夕能完成的。
至少要好几天时间(现实时间)。
开工不久后,复撒突然想到一个安全隐患,就是烂泥的来源地的那个恐怖怪物。
这里的怪物虽然都是死物。
但都有不低的智慧,它们会抓时机,攻击弱小者,会逃跑,还会互相帮助。
那个大怪物一定也有这样的智慧甚至更高!
复撒惊醒似的,严令禁止去装取烂泥。
并将所有前去的战士都召回。
或许是复撒想到的足够早,且动作足够快,那个怪物似乎没有发现这些战士的机会。
虽然那片烂泥地很大,但复撒可是一点都不放心。
也许就会和鳄鱼一样一口把他的战士拽入泥潭,或许会和鲨鱼一样突然从泥中钻出一口吃下战士,再落入泥中。
复撒命令所有战士削凿丘陵下面的土石。
战士们只有自己的武器装备没有专业工具,所以进展比较慢。
但好在人多且信念统一。
复撒有点无奈与焦虑,材料匮乏到就连泥他都用不了。
复撒有些不死心。
亲自前往那里查看情况。
到了后,环视一圈并没看见怪物,那个怪物或许是在其他的环境物件旁静止使人无法发现,或许是钻入泥中。
复撒询问系统:“我怎么锁定怪物。
怎么找到看不见的怪物。”
系统:这是玩家的专属权利之一,具体操作为默念目标全名,持续三秒后闭眼。
并默念确定飞翔。
复撒照做,感觉就像灵魂出窍一样,他的视线就跟随那个怪物了。
复撒的视线飞快拉向远处的一个石头上,石头就在烂泥地里,一小部分露出泥面。
那个怪物就在石头旁边装作一个小石头。