于是复撒将对自己来说最没用的弓给了他,自己这边有三把弓,一把无视护甲,一把可以当狙击炮用,这两个复撒都喜欢,就剩这把功能很多但伤害不高的弓了。
“我现在就叫人给你取来。”
两个人谈好了,于是复撒就点开了自己拿的这几个战利品。
骑兵的真谛:骑兵移速+0.22,每隔四十秒就能强化一次攻击且增加0.10的攻击距离,攻击被强化后会额外打出基于使用者自身力量值x75%的伤害,力量增加30,技巧增加40,闪避率提高16%
不可撼动的精神:使用后,战士的意志力提升30,智慧提升10,护甲加1,在场时对友方提供增益(士气不会降低,大大提高对负面影响的抗性)对敌方提供减益(敌方战斗意志下降,攻击欲望下降,士气奔溃速度提高)
柔光殿堂:佩戴者会拥有两千抵消任何伤害的护盾,无冷却时间,只要佩戴上就会获得护盾,护盾的恢复速率为210每天。
并大大提高对灵魂攻击的免疫力,并获得内心充盈(魔法值上限增加400,体力上限增加40%,快乐+20)
复撒:快乐?????(头脑风暴)
“系统,快乐也是个特性吗?”
系统:不是,以下是系统为您找到的特性图鉴(链接)
弓被取来了,传奇弓-逐光之志。
两之收下了,既然没事了那复撒也就回了。
哦,老天,是不是后面沉过关的时候我的人也要死成这样?这谁受的了?不过现在话说回来,我们的实力已经大大加强了,两个地方都已经被解放出来了,后面可以直接将所有战力全部聚集到沉那边,不会像现在这样。
现在的当务之急就是选个财物管理。
“你,嗯对,就是你,过来。”
“参见王。”
一名新兵来到复撒面前。
“有个责任心(特性),正好,你现在就不用再做别的事情了,你以后专门负责我们的财物和宝物管理。”
“是!我一定做到!”
“好,很有精神。
我相信你,你以后就叫天库了,现在选上十个人开始整理我们的宝物吧。”
说起来也真的苦,露天仓库……
起码我的宝贝们都能晒上太阳对吧。
复撒:本来还想着两之打完后跟我去开辟出向南的路呢,现在三家加起来都不行,我现在这里有两千的血妖,开路应该是够了。
出于对它们的不信任,复撒根本就没让它们上场,你信不信它们直接临阵倒戈。
反正复撒信。
虽然现在自己能直接控制它们,但是不信任就是不信任,它们要是趁乱造个反那就乐子大了,虽然自己能压住,但是那样导致的致命后果复撒是不喜欢的。
复撒坑死了它们的族人和王,然后会派它们去送死,是个正常的脑子都不会对复撒忠诚。
所以嘛,这两千个一次性工具怪活不到下个月的。
因为现在复撒就要开路了。
之前自己人多势众,血妖打不过,现在元气大伤只剩新兵了,多亏复撒能控制住它们,不然就真的很危险。
“比默斯。”
“在!王,有何吩咐?”
比默斯疑惑。
(面无表情)
比默斯带新兵去了。
同行的还有其他的骑兵老兵。