【欢迎来到“游乐场之城”
您的NPC外显名称发生变化,已从“镇长”
更改为——“游乐场之主”
【因为未满足必要条件,当前“游乐场之城”
的大部分建筑设施都处于“冷冻状态”
,只有寥寥无几的娱乐设施处于“开放状态”
【如果想要解冻建筑设施,必须从游客的身上赚取“序列币”
和“情绪值”
——接下来每一位客人(NPC和玩家都包含在内)想要进入游乐场之城都必须支付“100序列币”
作为门票费。
【并且游乐场之城会储存并吸收客人游玩娱乐设施时所产生的情绪,客人的情绪将会化为“情绪值”
,来源源不断地为“游乐场之城”
注入巨大的动力。
【城市已新增“外显攻略难度”
,您可以随时调整游乐场之城的外显攻略难度——秩序牌玩家在看见难度之后,会考虑是否进入城市探索。
夏明梓凝视着这一行文字,心想,“也终于是来了这一步了,这样其他玩家就会注意到这座城市。”
他停下加热牛奶的动作,往餐厅外走去,“如果把外显攻略难度适当地往上调整,就可以在游戏初期令一些不怀好意的玩家望而却步;但是把外显难度设置得太高,也有可能会劝退潜在的客人——毕竟我需要游客来完成游乐设施的进阶指标。”
想到这里,夏明梓沿着螺旋阶梯往下走去,一步一步向地面靠近。
“所以不如灵活一点,等到那些玩家交了序列币买门票、探索完我设置的游乐设施,想要深入城市内部区域——比如这座白色巨塔的时候,才把城市的攻略难度调为未知,这样一来就可以通过虚张声势吓走他们。”
他在心底这么暗暗盘算着,旋即点击了序列面板之中出现的崭新选项——【游乐场设施】。
紧接着,一排排红蓝相间的面板弹了出来,几乎覆盖了他的整个瞳孔和视野。
【尊敬的“游乐场之主”
:目前“游乐场之城”
内部所有建筑设施的列表如下。
【0、糖果加工厂(已解锁)(该设施仅有“游乐场之主”