虽然这次人少但是作用很大。
执行官:血量850攻击90攻速1.40移速1.31防御3所需人口4所需财富860
长弓兵:血量660攻击74攻速1.0移速1.44防御2所需人口4所需财富780
长枪兵:血量345攻击21攻速1.0移速1.13防御2所需人口2所需财富180
人不多,但强大。
可以更好的带动低阶战士成长,同时也能稳固防御。
接下来带着战士出门清扫怪物。
长弓手远程攻击引怪,长枪兵捅刺阻拦怪物接近,近身时由其他战士扛线。
高效且安全。
虽然刚开始不理想,因为怪物会拉援军和逃跑。
这里几乎每个怪物都是这德行,即使围起来,人家也有本事强行突围。
刚开始密度比较大,不敢有大动作。
渐渐的空间就大了,伴随着操作空间变大,更多打法得以施展。
安全性进一步提高。
光明地区被清扫的只剩一小部分堪称“英雄”
的怪物了。
不仅数值高,而且还有独属于自己的完整战斗机制,还有和自己完全相匹配的地形。
占尽天时地利人和。
科诺腐蟒:血量:4432攻击73防御4攻速:未知(可以是0-2之间任何数字)移速:未知(可以是1-4之间任何数字)
沉浸(躲入烂泥沼泽中无法被选中,并每秒回复100血量,持续10秒)
腐毒(剧烈抖动有毒气体从烂泥中释放出对周围敌人造成90%减移速速,60%减攻速,且呕吐3秒,呕吐期间无法攻击,无法躲避,无法移动,无法格挡,无法使用技能,持续掉7滴血,持续十秒)
光是这强到离谱的技能还不够,而且还有大面积与其相配的地形。
巨大面积的烂泥沼泽地,不知道有多深,反正很容易陷下去,就像人掉进水里一样容易。
但是很难被拉出来,就像身上挂了200斤的负重,这是复撒让一个长枪兵试试,才得出的结果。
远远看去,沼泽地的巨蟒大的就无法破防。
拉进视角发现,除去本身防御,它身上还有厚厚的一层滑腻的泥,很黏。
再看那怪物更是让人惊悚,一个空洞的眼眶什么都没有,另一个满是浑浊的烂泥看不见眼睛,而且还有一条长长的类似百足虫的虫子从里面爬出。
长牙裸露在外似乎没有下颚,身躯是腐肉和烂泥混合,有被完全腐蚀空的组织,骨骼被烂泥糊住看不见,只有头和小部分躯体漏出泥面。
瞅瞅多离谱,根本打不了。
而且这只是其中一个……,还有更离谱的。
恩索暴虐领主:血量3632攻击127攻速2.2(一秒攻击2.2次,可以理解为一秒两刀)移速1.73防御6暴虐成性(地主家的疯儿子成功当权,以暴虐臭名昭着,每次攻击都有3%概率令人胆寒,胆寒状态下的人被暴击率提升50%受伤程度加深50%移动速度变为0,持续2秒)
嘶喊护卫(受到危险时发疯般的嘶喊,对人造成难以忍受的折磨,如果护卫不及时赶到就会被这暴虐无道的混蛋折磨,嘶喊后四名守卫立刻从土里钻出来扑向敌人)
滥杀(疯狂的混蛋为了取乐会随意杀死别人,即使是跟随自己身边多年的仆人,杀死后会感受到快乐,攻速再加30%攻击力+7)
虐杀(如果是自己动手使别人受伤便会变的非常兴奋激动,攻击速度变慢为原来的70%,攻击力提升10%且目标被标记,被标记者被暴击率100%,无法格挡,无法闪避,移速减30%)